La desarrolladora de videojuegos se enfrentó al gigante tecnológico en 2020 por introducir un sistema de pagos alternativo al de la App Store, evitando así el pago de la tasa que exigía Apple por ofrecer sus servicios. Aquello, ocasionó que los de Cupertino borrasen todas sus aplicaciones de la plataforma y, tras ello, una batalla legal entre ambas empresas que continúa en pie.
Sin embargo, con la puesta en marcha de la Ley de Mercados Digitales (DMA, por sus siglas en inglés) en la Unión Europea, una normativa bajo la que Apple se considera un 'gatekeeper' -es decir, una compañía controladora del mercado-, la tecnológica está obligada a permitir la descarga paralela de servicios, a fin de que los usuarios puedan instalar aplicaciones desde plataformas de terceros. Igualmente, Apple también debe ofrecer pasarelas de pago externas a la suya, de manera que los desarrolladores puedan incorporar a conveniencia sus propios métodos de pago.
Como resultado, Epic anunció a mediados de febrero que lanzaría su propia tienda oficial de aplicaciones y juegos Epic Games Store para dispositivos móviles iOS y Android, un servicio que planeó implementar a finales de este año.
No obstante, a pesar de que el fabricante de iPhones está obligado a cumplir con la DMA sin excepción, mantiene su enfrentamiento con el creador de Fortnite y, por ello, trató de impedir el lanzamiento de la tienda de Epic Games suspendiendo su cuenta de desarrollo.
Más tarde, tras la investigación del caso por parte de reguladores de la Unión Europea, Apple trasladó que se comprometía a restablecer la cuenta de desarrollo de Epic, permitiendo que esta última continuase avanzando con el desarrollo de su tienda.
Ahora, tal y como ya lo adelantó la desarrolladora recientemente, la tienda de aplicaciones Epic Games Store se ha lanzado de forma definitiva para los usuarios con dispositivos iOS en la Unión Europea y Android a nivel global, lo que ha traído de vuelta, cuatro años después de que Apple lo retirara, el videojuego Fortnite a los iPhones, entre otros videojuegos. Según ha explicado Epic en un comunicado en su web, los usuarios pueden descargar desde hoy la aplicación Epic Games Store en sus 'smartphones' y comenzar a disfrutar de múltiples videojuegos. Sin embargo, ha denunciado que se trata de un proceso "largo" debido a que Apple y Google "presentan experiencias de instalación intencionalmente de mala calidad, cargadas de múltiples pasos, configuraciones confusas del dispositivo y pantallas del miedo". En este sentido, ha recordado que el lanzamiento en iOS para la Unión Europea ha sido gracias a la DMA, pero que Apple continúa bloqueando el acceso a Fortnite y Epic Games Store a todos los demás usuarios de iOS fuera de Europa.
Asimismo, la desarrolladora ha subrayado que continúan luchando en los tribunales y trabajando con reguladores de todo el mundo para eliminar los términos anticompetitivos que Apple y Google imponen a los desarrolladores y consumidores, para "construir una mejor tienda para todos". VIDEOJUEGOS EN TIENDAS DE APLICACIONES DE TERCEROS Además de todo ello, Epic Games también ha indicado que su asociación con tiendas de aplicaciones móviles de terceros, anunciada recientemente para llevar sus juegos a cualquier mercado, ya está dando sus frutos. Así, la desarrolladora ha comenzado a lanzar sus juegos en la tienda de aplicaciones AltStore PAL para usuarios iOS en la Unión Europea. Siguiendo esta línea, ha anunciado que también planean llevar sus juegos a la tienda de iOS Aptoide en la UE y a la tienda de Android ONE Store a nivel global. De esta forma, los usuarios europeos ya pueden utilizar AltStore PAL para descargar títulos como Fortnite, Fall Guys y Rocket League Sideswipe en sus 'smartphones' iPhone. "La situación está cambiando y el ecosistema móvil finalmente se está abriendo a la competencia", ha sentenciado el CEO y fundador de Epic Games, Tim Sweeney, al tiempo que ha agradecido a la Comisión Europea sus intervenciones para hacer posible el lanzamiento de Epic Games Store. "La lucha está lejos de terminar, pero este es un progreso tangible para los desarrolladores y los consumidores, que pueden comenzar a beneficiarse de la competencia y la elección", ha concluido Sweeney.