Madrid in Game impulsa la industria del videojuego generando 200 empleos y levantando 8,7 millones en dos años con su programa de emprendimiento

El Start IN Up Program, el programa de emprendimiento de startups del sector del videojuego, los eSports y la gamificación de Madrid in Game, ha inaugurado su quinta convocatoria desde su creación hace dos años. Se trata de una de las aceleradoras de empresas dedicadas al gaming más ambiciosas del mundo con la participación de 135 empresas desde su creación en marzo de 2023. En esta nueva edición acelerará a 58 startups. 

El Start IN Up Program nació con la misión de atraer, impulsar, retener y potenciar el talento, así como generar empleos directos y de calidad en la industria del videojuego. El programa se adapta a los diferentes perfiles empresariales en función de la etapa madurativa en la que se encuentran cada una de las compañías seleccionadas, organizándose en tres fases: preincubación, incubación y aceleración. Del total de las 58 startups que conforman la quinta edición, 7 se encuentran en fase de preincubación, 29 en incubación y 22 en aceleración; teniendo el 59% sede en Madrid. Del total, el 50% se dedican a diferentes tecnologías aplicadas al videojuego (Web3, Metaverso, AR/VR, marketing, educación, salud o finanzas); los estudios de videojuegos suponen un 47% y el 3% restante al sector de los eSports. 

Desde su puesta en marcha y tras completar cuatro ciclos de aceleración desde su creación, las empresas que han formado parte del programa han conseguido levantar 8,7 millones de euros en financiación público-privada. Durante su paso por el programa, las startups participantes han generado más de 200 puestos de trabajo, reforzando el tejido industrial de la ciudad.

Las startups participantes reciben apoyo para la búsqueda de inversión, presencia en eventos profesionales de la industria del videojuego a nivel nacional e internacional, mentorías con perfiles relevantes del sector y asesoramiento personalizado de expertos de diferentes ámbitos profesionales de la industria del videojuego nacional e internacional.

El equipo de mentores, dirigido por Iván Fernández Lobo, está conformado por más de 120 profesionales especialistas en áreas clave como desarrollo, gestión empresarial, marketing, financiación y otras disciplinas de negocio del videojuego. Acompañarán a las empresas durante los próximos seis meses y entre ellos destacan figuras como Fernando Piquer (primer presidente del Clúster del Videojuego de Madrid y director de estrategia de OverActive Media), Ignacio Monereo (Boost Capital), Connie Brammeier (exdirectora de Gaming y Experiencias en The Walt Disney Company), Ricardo Carretero (Rovio), Pablo de la Nuez (Impulse Lean Publishing), Nacho Dieste (ND Business Strategy), Manuel Moreno (Ingenia Advisors y Diverge), Francisco Bravo (Voodoo), entre otros.

La iniciativa pone a disposición de los emprendedores la posibilidad de acudir a algunos de los principales eventos del sector con el fin de mostrar sus empresas al mundo. Entre las ferias a las que han acudido las startups se encuentra la eMerge Americas de Miami, la Game Developers Conference (GDC) en San Francisco o la Gamescom, en Colonia; también ferias nacionales de gran calado como el Mobile World Congress de Barcelona, BIG en Bilbao o Gamergy en IFEMA, Madrid.

Madrid in Game también ofrece los participantes un lugar físico donde trabajar, establecer contactos y acceso a tres laboratorios con recursos tecnológicos de alta gama en sonido, vídeo y realidad virtual y aumentada para impulsar el desarrollo de sus empresas con el objetivo de consolidar, fomentar y retener el talento de la industria del videojuego para crear un ecosistema fuerte y competitivo en la capital.

Los hitos del Start IN Up Program en su última convocatoria

En los dos años de vida que lleva en marcha esta iniciativa, las startups aceleradas en el Campus del Videojuego han conseguido hitos destacados que han hecho crecer sus empresas y el ecosistema del videojuego madrileño.

Toteemi lanzó una nueva versión de su aplicación y e-commerce; moythaiDEV consiguió publicar su juego ‘Personal 1’ en la Meta Store; Póntica ha conseguido firmar con la editora Megalevel para la distribución de ‘Plus Ultra: Legado’, y ConWiro ha completado el desarrollo de ‘Clash of Captains’, el videojuego oficial para móviles de la Kings League y ha cerrado una ronda de inversión de 400K euros. Por su parte Infinite Thread lanzó una campaña de micromecenazgo en Kickstarter con la que consiguieron más de 36.000€ para lanzar su juego ‘Hidalgo’, inspirado en Don Quijote de La Mancha; Taika Studios ha finalizado su primer juego ‘KAOS Farm’, y Another Path Studios desarrolló y publicó la demo de su juego ‘Little Lights Remain’ en Steam.

Ángel Niño, concejal delegado del Área de Innovación y Emprendimiento del Ayuntamiento de Madrid, ha apuntado durante el evento de presentación que “Madrid representa una parte muy significativa del sector del videojuego en España y sus empresas. Con programas como Start IN Up Program no solo atraemos el talento nacional e internacional; también contribuimos a la generación de empleo de calidad y al acceso a financiación de una industria que mueve más de 2.000 millones de euros al año en España”.

Acto de bienvenida de la quinta convocatoria y novedades: la Start IN Up Community

Tras la bienvenida, el acto reunió a dos de las empresas más veteranas de la aceleradora, Infinite Thread, estudio de desarrollo que actualmente trabaja en Hidalgo, juego inspirado en Don Quijote de la Mancha, y UFO LAB, plataforma que permite crear juegos en segundos para empresas, agencias, el sector educativo y creadores de contenido junto a Somni Game Studios, startup de nueva incorporación, una desarrolladora que convierte hábitos saludables en experiencias inmersivas.

Tras la presentación, celebrada en el Experience Center del Campus del videojuego, las 22 nuevas startups del programa se instalaron junto con el resto de los emprendedores en el Development Center, el pabellón ubicado en el propio Campus en Casa de Campo y dedicado a esta iniciativa que será su nuevo lugar de trabajo durante los próximos meses. 

El inicio de la quinta convocatoria del Start IN Up Program supone, además, la despedida de algunas de las startups de la primera edición de la aceleradora de Madrid in Game, tras dos años de estadía en el Development Center. Empresas como Algon Games, Another Path, Beetested, ConWiro, Divertifica, Have Fun Gamers, Infinite Thread y VEXR se despiden del programa. Sin embargo, con el objetivo de mantenerlas vinculadas al Campus del Videojuego y que puedan compartir sus aprendizajes con los futuros emprendedores que se sumen a la iniciativa, se creó en la cuarta convocatoria la ‘Start IN Up Community’: una comunidad formada por startups que han finalizado su trayectoria en el programa.

La Start IN Up Community permite a los emprendedores más veteranos mantener el vínculo con la iniciativa, fomentando el networking e impulsando el crecimiento de sus empresas más allá de su paso por el programa de emprendimiento a través de nuevos talleres especializados, acceso a un canal de capacitación, perks y ejercer como embajadores de Madrid in Game en España y el mundo.

¿Cómo controla TheFork que sus reviews sean 100% verificadas y reales en el sector de la restauración?

El Ministerio de Consumo ha propuesto una reforma legal para combatir las reseñas falsas en internet que afectan negativamente al sector turístico y hostelero. La iniciativa busca modificar la Ley General para la Defensa de los Consumidores y Usuarios, obligando a verificar que las reseñas provienen de consumidores reales que han utilizado el servicio en los últimos 30 días. Además, se prohibirá la compraventa de reseñas, y los empresarios podrán solicitar la eliminación de comentarios falsos presentando pruebas. La reforma cuenta con apoyo parlamentario anticipado y sigue la línea de regulaciones adoptadas en otros países europeos como Italia.

Cataluña tiene cerca de 400 empresas dedicadas a la salud digital, que ya suman un volumen de negocio de 633 millones de euros

El ecosistema de la salud digital en Cataluña cuenta con 386 empresas, un 16,6% que hace un año, que suman una facturación agregada de 633 millones de euros (+6,9%) y emplean a 5.302 personas (+10,2%). Éstas son las principales conclusiones de un estudio que radiografía el sector elaborado por ACCIÓ, la agencia para la competitividad de la empresa del Departamento de Empresa y Trabajo, en colaboración con el Barcelona Health Hub, AQuAS, la Fundación TIC Salud Social (estas dos, del Departamento de Salud) y Biocat.

El 96% de los españoles valora la sostenibilidad como un factor importante a la hora de elegir vivienda

El 95,8% de los españoles considera que la sostenibilidad ambiental es un elemento importante en el momento de elegir una vivienda, según muestra el informe ‘La sostenibilidad en la demanda de vivienda en España’ elaborado conjuntamente entre Fotocasa y Solvia. Esta tendencia es especialmente marcada entre quienes se disponen a comprar, con un 96,2%, frente al 94,9% de los que tienen intención de cambiarse en alquiler. La principal razón que señalan los encuestados es que la sostenibilidad de una vivienda genera un ahorro para su bolsillo (en un 45% de los casos), mientras que un 27,6% opina que es importante cuidar del medioambiente. Por el contrario, hay un 4,2% de los encuestados que no considera la sostenibilidad como un motivo para tener en cuenta a la hora de elegir vivienda.

La española ODILO elegida primera edtech del país y entre las más importantes del mundo por TIME y Statista

ODILO, la edtech española que permite a todo tipo de organizaciones e instituciones crear su propio Ecosistema de Aprendizaje Ilimitado, ha sido incluida en World's Top EdTech Companies 2025, el ranking que posiciona a las principales empresas edtech del mundo, elaborado por la revista estadounidense TIME y Statista, la plataforma global de datos e inteligencia empresarial. 

South Summit Madrid 2025 tendrá un impacto económico de 39 millones (+13%) y creará más de 3.443 puestos de trabajo (+14%)

La próxima edición de South Summit Madrid generará más de 39 millones de euros de impacto económico, un 13% más respecto a 2024, y una media de gasto de 1.899€ por visitante (un 21% más que el año pasado). Esta es una de las principales conclusiones del informe ‘Impacto socioeconómico de South Summit en España 2025’ elaborado por PwC, que se ha dado a conocer hoy durante la presentación oficial de South Summit Madrid 2025, el principal encuentro para el ecosistema emprendedor a nivel mundial co-organizado con IE University.