José Antonio Marcos García, nuevo vicedecano de la Facultad Business & Tech en la Universidad Alfonso X el Sabio

José Antonio Marcos García se ha incorporado a la Universidad Alfonso X El Sabio (UAX) como nuevo vicedecano de la Facultad Business & Tech, la primera en España que unifica la formación en los ámbitos de negocio y tecnología. El objetivo es capacitar a los estudiantes con conocimientos para liderar y comprender cómo aplicar la tecnología a los negocios, para generar ideas empresariales con impacto, escalables que respondan a necesidades del mundo real, adquiriendo habilidades que maximicen su empleabilidad. Para ello, desde el Área Tech de la facultad, Marcos afianzará la apuesta de la universidad por la tecnología, poniendo especial foco en la innovación docente, la transformación digital aplicada a la enseñanza y los nuevos modelos de formación digital y adaptativa.

Desde su posición y gracias a su experiencia, Marcos contribuirá a hacer de la facultad y del campus Madrid Chamberí, ubicado en Arapiles 13, un ecosistema donde estudiantes, investigadores, startups, empresas e inversores conviven para impulsar el desarrollo y el aprendizaje del alumnado a través del diálogo y la ejecución de proyectos reales conjuntos. Así, desde el primer día, los estudiantes de la Facultad Business & Tech trabajan en innovadoras instalaciones compartidas con empresas líderes. A través de este enfoque práctico orientado a la empresa, y apalancado en los cerca de 9.000 convenios con organizaciones, los estudiantes afrontan retos de la mano de compañías de renombre como Caixabank, Microsoft o Ecoalf, utilizando metodologías ágiles y colaborando en equipos multidisciplinares. Además, obtienen tres certificados profesionales reconocidos en el mercado laboral y reciben apoyo de tutores, mentores y profesionales del sector.

Doctor cum laude en Informática, el nuevo vicedecano cuenta con una sólida trayectoria en el campo universitario en los ámbitos de gestión, investigación y docencia. Marcos ha participado en la Red Europea de Excelencia Investigadora Kaleidoscope, dando forma a la evolución científica del aprendizaje potenciado por la tecnología. En esta faceta investigadora, también ha sido coordinador del Grupo de Investigación CITAI, enfocado en tecnologías aplicadas a la innovación en áreas como ciberseguridad, análisis inteligente de datos y salud, y ha participado en diferentes proyectos como investigador.

Su extensa lista de publicaciones y conferencias reflejan su compromiso con la investigación y la difusión del conocimiento, demostrando su expertise en temas relacionados con tecnologías disruptivas, transformación digital, data, E-learning, aprendizaje colaborativo (CSCL), análisis de Redes Sociales (SNA), tecnologías educativas (EdTech), detección Inteligente de roles colaborativos online, deporte y salud.

En su experiencia profesional más reciente, José Antonio ha ejercido como Chief Information Officer durante cinco años en la Universidad Francisco de Vitoria y ha ocupado diferentes puestos como vicerrector de Tecnología y Transformación, decano de Ciencias y Tecnología o director del Grado en Ingeniería Informática en la Universidad Isabel I. A lo largo de su carrera profesional, también ha sido profesor universitario en una gran variedad de áreas, incluyendo Ingeniería Informática, Matemáticas y Mecánica e Industria Conectada.

Nace la Red de Pueblos Gastronómicos de España (un nuevo, sorprendente e integrador proyecto turístico)

Fogón y Candela, los dos personajes que van a acompañar al viajero en su camino por decenas de pueblos maravillosos que tenemos en España, donde el Turismo, en su más amplio sentido, y la Gastronomía, desde la perspectiva de la excelencia culinaria, se unen en una simbiosis perfecta para ofrecer al visitante una experiencia inolvidable, en un marco de ensueño, nos contaron, el pasado 10 de Abril, una apasionante historia… Nace “la Red de Pueblos Gastronómicos de España”, un innovador y ambicioso proyecto turístico, que de la mano de tres grandes corporaciones especializadas en el sector, y después de tres duros años de trabajo, unen su experiencia, liderazgo, conocimiento y el buen hacer para ofrecer al viajero una singular propuesta en la que va a poder recorrer toda nuestra geografía descubriendo los pueblos más bellos y sorprendentes de nuestro país, su gastronomía más autóctona, sus productos locales, las recetas que han pasado de generación en generación, sus fiestas, su patrimonio, su cultura, sus tradiciones, sus leyendas, historia y, sobre todo, su alma… 

Las mejores playas de España para hacer surf (Loquis tiene el podcast que te pone las olas en los oídos)

Si vives por y para el surf, si tu religión es el salitre y tu altar una buena tabla… ¡Aquí tienes tu dosis de stoke! Presentado por el loco de las olas Miguel Ángel Galguera, este podcast es tu billete rápido a los spots más épicos de la costa española. Sin rollos, sin relleno: puro jugo surfero en capsulitas explosivas de info útil, vibraciones altas y paisajes que te dejarán con la boca abierta. Playa de Razo, Patín, Rodiles… Cada episodio es una inmersión total en un nuevo paraíso. ¡Apúntatelas todas, porque este verano tienes tarea!

Los españoles se gastarán un 22% más en sus comidas y cenas en restaurantes esta Semana Santa (en comparación al 2024)

Las vacaciones de Semana Santa están a la vuelta de la esquina y muchos españoles aprovechan para disfrutar de su tiempo libre y de la gastronomía, en compañía de su pareja, familia o amigos. Según el análisis que ha realizado TheFork, la plataforma líder de reservas online en Europa, durante el periodo comprendido entre el Jueves Santo (17 de abril) y el Domingo de Resurrección (20), los españoles se van a gastar de media un 23% más que el año pasado en disfrutar de una comida o cena en un restaurante. Concretamente, el ticket medio por persona se situará en los 32€, frente a los 26€ registrados en 2024.

El euro cruza la barrera de los 1,14 dólares por primera vez desde 2022

La cotización del euro frente al dólar prosigue su escalada y llegaba a superar este viernes el umbral de los 1,14 'billetes verdes' por primera vez en tres años en respuesta a las erráticas políticas implementadas por la Casa Blanca, lo que lleva a los inversores a obviar la dinámica de la evolución de los tipos de cambio en el corto plazo.

El creador de una de las primeras redes sociales llama a repensar las plataformas en clave humana desde South Summit Brazil 2025

South Summit Brazil 2025, el encuentro líder del ecosistema emprendedor co-organizado por IE University y el Gobierno de Río Grande do Sul, celebra su cuarta edición del 9 al 11 de abril en la ciudad de Porto Alegre con la presencia de casi 600 speakers, entre los que destacan fundadores de 9 unicornios y 165 inversores. Precisamente, uno de los nombres propios más esperados para esta edición era el de Orkut Büyükkökten, ingeniero y emprendedor turco creador de Orkut, una de las primeras redes sociales globales que fue propiedad de Google y tuvo millones de usuarios en Brasil e India.

Moova desembarca en Europa y adquiere la española Vonzu

Moova, la multinacional tecnológica especializada en logística líder en Latinoamérica, ha anunciado la adquisición de Vonzu, la startup española especializada en software logístico. Desde su fundación en 2018, Moova ha expandido sus operaciones a más de 10 países de las Américas, como Estados Unidos, México y Colombia, además de su presencia en la Argentina. Con esta adquisición, la compañía ingresa en Europa, empezando por España y Portugal, mercados estratégicos donde Vonzu ha operado desde sus inicios, hace 7 años en Barcelona.

Madrid in Game reúne a startups e inversores en un Investor & Demo Day que aspira a levantar 15 millones de euros

El Campus del Videojuego de Madrid ha acogido una nueva edición del Investor & Demo Day, una de las citas clave del Start IN Up Program de Madrid in Game. Durante la jornada, las startups participantes han exhibido los avances realizados en los últimos seis meses de aceleración en sus videojuegos y aplicaciones, en un evento que ha reunido a inversores, publishers, empresas tecnológicas y profesionales del ecosistema del videojuego y la innovación. Se busca levantar 15 millones de euros para los participantes del programa.