En tres años el 90% de los contenidos online estarán generados con el apoyo de la Inteligencia Artificial (la calculadora de los escritores)

El día de ayer ha sido la gran jornada de DES – Digital Enterprise Show dedicada a la Inteligencia Artificial como motor de transformación de las industrias actuales. Nina Shick, una de las primeras y únicas expertas mundiales en Inteligencia Artificial Generativa, ha acudido a la séptima edición de DES, donde ha pronosticado que en tres años el 90% de los contenidos online estarán generados con esta tecnología. “Ahora mismo estamos en el último momento de la historia de Internet en el que la mayoría de los contenidos no tienen una capa de IA en su creación”, ha afirmado Schick.

Todas las grandes compañías tecnológicas se han lanzado a desarrollar plataformas de IA Generativa=. Microsoft ha invertido recientemente 10.000 millones de dólares en la Open IA y la integración de ChatGPT en Bing; Google ha creado ‘Code Red’ como alternativa a ChatGPT y está desplegando este aprendizaje automático en todos sus productos. Además, la multinacional de Sillicon Valley está desarrollando Google DeepMind, dedicado a la reestructuración de IA y también ha anunciado sus planes para permitir a las empresas usar la tecnología de creación de contenido a fin de generar anuncios. Amazon también se ha subido al carro de la IA con su asociación con Hugging Face, una aceleradora de GenAI. “Solo falta Apple” ha comentado la gurú en su intervención en DES aunque ha asegurado que a pesar de que no hablen de ello, también están trabajando en la integración de la Inteligencia Artificial en su negocio. 

DES2023 está desarrollando estos tres días contenidos que profundizan en diferentes aspectos y retos de la Inteligencia Artificial como la tecnología que en la actualidad está revolucionando el mundo y los negocios. La velocidad de adopción de esta nueva herramienta es un elemento a tener en cuenta, según Shick, para entender el potencial impacto que pueden tener. “Netflix tardó 3 años y medio en alcanzar el millón de usuarios, Facebook 10 meses, Instagram 75 días, ChatGPT solo 5 días” ha asegurado.

Impacto en el empleo

El alcance de la IA en el mercado laboral ha sido un tema tratado de forma muy extensa en DES2023. Nina Shick ha destacado que “el 80% de la mano de obra estadounidense va a cambiar por la aplicación de la IA”. Shelly Palmer, experto en IA que también ha participado en DES2023, ha asegurado en su intervención que no serán los robots quiénes se hagan con los empleos, sino las personas que aprendan a usar mejor la tecnología. “Si te involucras y te conviertes en un aliado de la IA, serás entre un 5% y un 25% más productivo que tus compañeros de trabajo”, ha afirmado el gurú.

También Jerome Glenn, Executive Director de The Millennium Project, y consultor independiente del Banco Mundial y de la ONU, ha hablado de las enormes oportunidades para los negocios transformados con la IA. “Al igual que Internet fue y sigue siendo la base de millones de nuevas empresas, Chat GPT, GPT-4 y otras plataformas de IA constituirán la base de millones de nuevas compañías creadoras de aplicaciones” ha afirmado.

Cómo iniciar la adopción de la IA en la empresa

Shick ha defendido la utilidad de la IA Generativa para el aprendizaje y la eficiencia “algo realmente importante para las empresas” y ha animado a los asistentes a adoptar la tecnología. Ahora “los ingenieros de investigación de la NASA están utilizando la IA”, ha explicado. Además, la experta ha compartido su punto de vista sobre la elevación de la IA Generativa al más alto nivel de dirección en las empresas con el objetivo de establecer iniciativas que generen ganancias a corto plazo, pero con estrategias a futuro.

El lado humano de la tecnología

“Esta es la historia más interesante de nuestro tiempo, la decisión que tomemos en los próximos meses va a marcar el cambio de la historia”, ha afirmado rotunda Nina Shick en esta segunda jornada, dejando claro que somos las personas quienes desarrollamos la digitalización, un mensaje muy repetido estos día en DES por gurús mundiales de la talla de Vala Afshar o Mike Hayes.

Por su parte, Palmer ha enfatizado el valor del conocimiento especializado de las personas y el reto que debemos de afrontar de cómo la Inteligencia Artificial se alinea con los valores humanos. “La manera cómo entrenamos la IA será el factor clave”, ha señalado el gurú tecnológico. 

Creación de la agencia mundial de la Inteligencia Artificial General

DES2023 ha profundizado también en las tareas que aún debemos afrontar en el desarrollo de la Inteligencia Artificial. En este sentido, Nina Shick ha criticado durante su intervención el IA Memorándum y cómo Elon Musk, uno de los firmantes, después de pedir una pausa de 6 meses en el desarrollo de esta tecnología, está desarrollando su propio ChatGPT. La experta ha incidido en que actualmente existe una preocupación y un ambiente negativo acerca de la IA que “no se vio con tanta determinación durante la aparición de Internet”. 

Por su parte, el Executive Director de The Millennium Project, ha señalado la ingente necesidad de energía que va a requerir el actual desarrollo de IA Generativa como un reto que debemos empezar a tener en cuenta. Además, ha asegurado que actualmente la discusión sobre esta tecnología está en un plano académico y urge trasladarlo al plano político. “Necesitamos que un país ofrezca en la Asamblea General de la ONU una resolución para la creación de una agencia AGI (Inteligencia Artificial General) y de un acuerdo AGI de la Comisión Europea”, ha reclamado Glenn.

Nace la Red de Pueblos Gastronómicos de España (un nuevo, sorprendente e integrador proyecto turístico)

Fogón y Candela, los dos personajes que van a acompañar al viajero en su camino por decenas de pueblos maravillosos que tenemos en España, donde el Turismo, en su más amplio sentido, y la Gastronomía, desde la perspectiva de la excelencia culinaria, se unen en una simbiosis perfecta para ofrecer al visitante una experiencia inolvidable, en un marco de ensueño, nos contaron, el pasado 10 de Abril, una apasionante historia… Nace “la Red de Pueblos Gastronómicos de España”, un innovador y ambicioso proyecto turístico, que de la mano de tres grandes corporaciones especializadas en el sector, y después de tres duros años de trabajo, unen su experiencia, liderazgo, conocimiento y el buen hacer para ofrecer al viajero una singular propuesta en la que va a poder recorrer toda nuestra geografía descubriendo los pueblos más bellos y sorprendentes de nuestro país, su gastronomía más autóctona, sus productos locales, las recetas que han pasado de generación en generación, sus fiestas, su patrimonio, su cultura, sus tradiciones, sus leyendas, historia y, sobre todo, su alma… 

Las mejores playas de España para hacer surf (Loquis tiene el podcast que te pone las olas en los oídos)

Si vives por y para el surf, si tu religión es el salitre y tu altar una buena tabla… ¡Aquí tienes tu dosis de stoke! Presentado por el loco de las olas Miguel Ángel Galguera, este podcast es tu billete rápido a los spots más épicos de la costa española. Sin rollos, sin relleno: puro jugo surfero en capsulitas explosivas de info útil, vibraciones altas y paisajes que te dejarán con la boca abierta. Playa de Razo, Patín, Rodiles… Cada episodio es una inmersión total en un nuevo paraíso. ¡Apúntatelas todas, porque este verano tienes tarea!

Los españoles se gastarán un 22% más en sus comidas y cenas en restaurantes esta Semana Santa (en comparación al 2024)

Las vacaciones de Semana Santa están a la vuelta de la esquina y muchos españoles aprovechan para disfrutar de su tiempo libre y de la gastronomía, en compañía de su pareja, familia o amigos. Según el análisis que ha realizado TheFork, la plataforma líder de reservas online en Europa, durante el periodo comprendido entre el Jueves Santo (17 de abril) y el Domingo de Resurrección (20), los españoles se van a gastar de media un 23% más que el año pasado en disfrutar de una comida o cena en un restaurante. Concretamente, el ticket medio por persona se situará en los 32€, frente a los 26€ registrados en 2024.

El euro cruza la barrera de los 1,14 dólares por primera vez desde 2022

La cotización del euro frente al dólar prosigue su escalada y llegaba a superar este viernes el umbral de los 1,14 'billetes verdes' por primera vez en tres años en respuesta a las erráticas políticas implementadas por la Casa Blanca, lo que lleva a los inversores a obviar la dinámica de la evolución de los tipos de cambio en el corto plazo.

El creador de una de las primeras redes sociales llama a repensar las plataformas en clave humana desde South Summit Brazil 2025

South Summit Brazil 2025, el encuentro líder del ecosistema emprendedor co-organizado por IE University y el Gobierno de Río Grande do Sul, celebra su cuarta edición del 9 al 11 de abril en la ciudad de Porto Alegre con la presencia de casi 600 speakers, entre los que destacan fundadores de 9 unicornios y 165 inversores. Precisamente, uno de los nombres propios más esperados para esta edición era el de Orkut Büyükkökten, ingeniero y emprendedor turco creador de Orkut, una de las primeras redes sociales globales que fue propiedad de Google y tuvo millones de usuarios en Brasil e India.

Moova desembarca en Europa y adquiere la española Vonzu

Moova, la multinacional tecnológica especializada en logística líder en Latinoamérica, ha anunciado la adquisición de Vonzu, la startup española especializada en software logístico. Desde su fundación en 2018, Moova ha expandido sus operaciones a más de 10 países de las Américas, como Estados Unidos, México y Colombia, además de su presencia en la Argentina. Con esta adquisición, la compañía ingresa en Europa, empezando por España y Portugal, mercados estratégicos donde Vonzu ha operado desde sus inicios, hace 7 años en Barcelona.

Madrid in Game reúne a startups e inversores en un Investor & Demo Day que aspira a levantar 15 millones de euros

El Campus del Videojuego de Madrid ha acogido una nueva edición del Investor & Demo Day, una de las citas clave del Start IN Up Program de Madrid in Game. Durante la jornada, las startups participantes han exhibido los avances realizados en los últimos seis meses de aceleración en sus videojuegos y aplicaciones, en un evento que ha reunido a inversores, publishers, empresas tecnológicas y profesionales del ecosistema del videojuego y la innovación. Se busca levantar 15 millones de euros para los participantes del programa.